Aimllama

Jogos mobile com mapeamento de teclado e mouse pronto

O Aimllama traz um layout inicial para quatro shooters populares e um modelo para todo o resto. Layout inicial quer dizer que as teclas já vêm posicionadas sobre os botões padrão do jogo na primeira vez que você abre: WASD no analógico, o mouse na área de olhar, atirar, ADS, recarregar e o resto onde o jogo costuma desenhá-los. Você arrasta o que não bater com o seu HUD, salva, e o layout passa a ser seu.

Jogos com layout já incluído

Cada card mostra quantos comandos o layout a pé mapeia e quantos o layout de veículo mapeia. Os números são lidos dos layouts que vêm dentro do app, então são exatos, não um número redondo de marketing. Toque num jogo para ver a página dele (em inglês).

PUBG Mobile

14 comandos a pé · 7 no veículo

Andar, olhar, atirar, ADS, peek, deitar, cura rápida, slots de arma, mapa

Call of Duty: Mobile

12 comandos a pé · 6 no veículo

Andar, olhar, atirar, ADS, slide, granadas letal e tática, habilidade do operador

Arena Breakout

18 comandos a pé · 5 no veículo

Andar, olhar, atirar, ADS, inclinar, interagir, arremessável, modo de tiro, mochila da raid (libera o mouse), remédio rápido, colete de armas, pistola, mapa

Delta Force

13 comandos a pé · 4 no veículo

Andar, olhar, atirar, ADS, inclinar, habilidade do operador, mapa tático

Todos os outros jogos

Qualquer jogo Android com botões na tela funciona do mesmo jeito, porque o Aimllama nunca precisa que o jogo saiba que ele está ali. Abra o jogo, abra o painel dentro do jogo e escolha um modelo: Tirocomeça com um analógico de movimento e uma área de olhar, Corridacom direção, acelerador e freio em teclas seguradas, e Voocom um analógico de inclinação e o acelerador. Depois toque onde cada botão fica na sua tela e aperte a tecla que você quer nele. Montar um layout leva mais ou menos o tempo de uma partida, e dá para compartilhar com outro jogador como um código curto, pela página do jogo. Dois jogos populares começam assim hoje, cada um com a sua página: Free Fire e Genshin Impact (em inglês).

Três layouts por jogo

Um jogo raramente quer um conjunto só de comandos. Um shooter a pé quer WASD e uma área de olhar; o mesmo shooter num veículo quer direção, acelerador e freio; uma parte voando quer um analógico e o acelerador. O Aimllama guarda até três layouts por jogo e troca entre eles com uma tecla (F1, F2 e F3 no PC; as abas de situação no painel dentro do jogo, no celular). A troca é instantânea e o jogo nem percebe. A versão grátis inclui um layout por jogo; o Pro libera os três.

O que “pronto” quer dizer, e o que não quer

Um layout inicial coloca as teclas onde o jogo desenha os botões por padrão, num celular comum. Ele não conhece o seu HUD personalizado, o tamanho da sua fonte nem uma atualização do jogo que mudou um botão de lugar, e é por isso que toda tecla continua arrastável. Ele também não diz nada sobre as regras do publisher: se um jogo permite jogar com teclado e mouse é decisão do publisher, e cabe a você conferir antes de jogar ranqueada. O Aimllama mapeia os seus comandos e nunca mexe na sua mira; veja como funciona e os termos de uso (em inglês).

Posso compartilhar um layout com um amigo?

Pode. Todo layout tem um ícone de Copy na página do jogo no app. Ele gera um código curto que você cola num chat; o seu amigo cola na página do mesmo jogo e recebe as posições dos seus botões. O código leva só posições e teclas, nunca a sua conta nem os dados do seu aparelho.

Baixe o Aimllama e teste um layout inicial, ou leia antes o guia de configuração.

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