Aimllama trae un mapeo inicial para cuatro shooters populares y una plantilla para todo lo demás. Un mapeo inicial significa que las teclas ya están colocadas sobre las posiciones de fábrica de los botones del juego la primera vez que lo abres: WASD en el joystick, el mouse en el área para mirar, y disparar, ADS, recargar y lo demás donde el juego suele dibujarlos. Arrastras lo que no coincida con tu propio HUD, guardas, y desde ahí el mapeo es tuyo.
Juegos con mapeo incluido
Cada tarjeta muestra cuántos controles asigna el mapeo a pie y cuántos el mapeo en vehículo. Los números salen de los mapeos que vienen dentro de la app, así que son exactos y no una cifra redondeada de marketing. Toca un juego para ver su página.
PUBG Mobile
14 controles a pie · 7 en vehículo
Moverse, mirar, disparar, ADS, asomarse, tumbarse, curación rápida, ranuras de armas, mapa
Call of Duty: Mobile
12 controles a pie · 6 en vehículo
Moverse, mirar, disparar, ADS, deslizarse, granadas letales y tácticas, habilidad del operador
Arena Breakout
18 controles a pie · 5 en vehículo
Moverse, mirar, disparar, ADS, inclinarse, interactuar, arrojable, modo de disparo, mochila de incursión (libera el mouse), medicina rápida, chaleco táctico, pistola, mapa
Delta Force
13 controles a pie · 4 en vehículo
Moverse, mirar, disparar, ADS, inclinarse, habilidad del operador, mapa táctico
Cualquier otro juego
Cualquier juego de Android con botones en pantalla funciona igual, porque Aimllama nunca necesita que el juego sepa que está ahí. Abre el juego, abre el panel dentro del juego y elige una plantilla: Disparos empieza con un joystick de movimiento y un área para mirar, Carreras con dirección, acelerar y frenar en teclas mantenidas, y Vuelo con una palanca de inclinación y acelerador. Luego toca donde está cada botón en tu pantalla y presiona la tecla que quieras para él. Armar un mapeo toma más o menos lo mismo que jugar una ronda, y puedes compartirlo con otro jugador como un código corto desde la página del juego. Dos juegos populares empiezan así hoy, cada uno con su propia página (en inglés): Free Fire y Genshin Impact.
Tres mapeos por juego
Un juego casi nunca quiere un solo juego de controles. Un shooter a pie pide WASD y un área para mirar; el mismo shooter en un vehículo pide dirección, acelerar y frenar; una parte de vuelo pide una palanca y un acelerador. Aimllama guarda hasta tres mapeos por juego y cambia entre ellos con una tecla (F1, F2 y F3 en la PC; las pestañas de situación en el panel dentro del juego en el celular). El cambio es instantáneo y el juego nunca lo nota. La versión gratis incluye un mapeo por juego; Pro llena los tres.
Qué significa “listo para usar” y qué no
Un mapeo inicial coloca las teclas donde el juego dibuja sus botones por defecto, en un celular típico. No conoce tu HUD personalizado, tu tamaño de fuente ni una actualización del juego que movió un botón, por eso todas las teclas se pueden arrastrar. Tampoco dice nada sobre las reglas del editor: si un juego permite jugar con teclado y mouse lo decide el editor, y te toca revisarlo antes de jugar ranked. Aimllama asigna tus entradas y nunca toca tu mira; consulta cómo funciona y los términos de uso (en inglés).
¿Puedo compartir un mapeo con un amigo?
Sí. Cada mapeo tiene un ícono de copiar en la página del juego dentro de la app. Genera un código corto que puedes pegar en un chat; tu amigo lo pega en la página del mismo juego y recibe la posición de tus botones. El código solo lleva posiciones y teclas asignadas, nunca tu cuenta ni los datos de tu dispositivo.
Consigue Aimllama y prueba un mapeo inicial, o lee primero la guía de configuración.